Erfahren Sie, wie Sie ein spannendes Spiel von Dungeons & Dragons (5. Ausgabe) leiten
Magische Gegenstände – eine Fundgrube an Gegenständen, die Ihre Spieler entdecken können
Tipps zum Erstellen einer eigenen Welt, Monster, Zaubersprüche und magischer Gegenstände
Leitfaden zum Ausbalancieren von Begegnungen – machen Sie den Kampf so einfach oder tödlich, wie Sie es möchten
Eine nur für Dungeon-Master zugängliche Tour durch jede Ebene des D&D-Multiversums – von der Feywild bis zum Shadowfell
1 von 3 D&D-Grundregelwerken – das Spielerhandbuch (Spielregeln), der Dungeon Master‘s Guide (Anleitung zum Spielen) und das Monster Manual (Kreaturen, denen Sie im Spiel begegnen können)